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「「「「「「「到達」」」」」」」

なんやかやでモンスターハンターワイルズ、HR999になりました。

GW以降全然やってなかったのですが、年明け復帰して成し遂げました。

 

はじめてガッツリもらったボーナスで買ったデスクトップPC、その初めてのゲームなので思い入れがあります。
いや、ありました。

 

去年は待望の新作リリースで騒がれたものの、ふたを開ければバグまみれだしエンドコンテンツは薄いし、バグやクレーム対応は遅いわりにプレイヤー側に有利なグリッジだけは直ぐ修正するしで、カプコンの決算直後にはもう地に落ちていたモンスターハンターワイルズ。

決算前だからといって納期焦るとかえってしっぺ返しをもらうということか。

 

去年のGW時点で実際やることなくなっていたので忘れ去っていたのですが、ふと雨の日に存在を思い出し、「最終アップデート(当時)来るし久々に遊んでみるか」と引っ張り出したコントローラーでプレイ。

 

去年のGWから努力の跡がみられる仕上がりで、度重なる更新で面白くなったモンスターハンターがそこにはありました。バグも改善されゲームバランスも良好。難易度もいい感じに上昇しやりこみがアツくなりました。

アーティアも強化装備が登場し充実。

 

、、、と燃え上がった矢先ランクをカンストしてしまい、生物の最小サイズ最大サイズの収集も完遂しやることなしに逆戻り。目標ある間は「「アツ!!」」だったのですが。

ここまで頑張って作った装備も来年のマスターランク実装でパピエルマルクと化す可能性。ライヒスマルクの前にななすすべ無し。ゲームとは紙束を積むようなものか。

 

でもまぁ残された1年をこのゲームで過ごす。。。なんてことはなく、モンスターハンターライズ:サンブレイクに戻る懐古厨になりますねぇ。

2026年04月10日 更新